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腾讯游戏本月起全面推进防沉迷新规落实 限制每月充值金额

简 介:

腾讯游戏表示 经过1月份4款产品试点后 腾讯游戏将在本月全面推进防沉迷落实工作

计划上半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则

今年1月,腾讯旗下4款产品(《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》)

率先启动防沉迷新规试点 进入3月,腾讯大力推动行业新规落实《圣斗士星矢(腾讯)》《火影忍者:忍者新世代》

《斗破苍穹:斗帝之路》《寻仙手游》《剑网3:指尖江湖》《奇迹暖暖》《传奇世界》《华夏手游》等8款产品

将于本周内完成新规落实,后续其他游戏产品也正在加速排期接入。

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健康系统启用防沉迷新规后的通知示例

2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“《通知》”)。

根据规定,自《通知》施行之日起2个月内,网络游戏企业须要求用户全部完成实名注册。

2019年底,腾讯按时完成了全部产品的实名部署,并通过接入公安实名校验做了进一步强化。

1月试点的4款产品围绕《通知》对于实名认证、游戏时长限制、游戏消费限制等方面的要求进行落实,也为后续全面推进积累了诸多有益经验。

此外,腾讯也积极响应主管部门关于“探索适龄游戏提示”的号召。

目前,包括《王者荣耀》《英雄联盟》《FIFA足球世界》《自由幻想手游》《龙族幻想》《天涯明月刀(端游)》

《一起来捉妖》《我的起源》《剑网3:指尖江湖》《家国梦》等10款产品已在各自游戏界面中更新了适龄提示信息。

同时结合北京大学教育学院关于游戏正向功能评价的研究成果,成长守护平台上线“给家长的游戏指引”功能,持续引导用户理性认知与适度游戏。

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游戏适龄提示示例

自2017年成长守护平台发布以来,腾讯已自发构建起了包括事前设置(成长守护平台)

事中管理(健康系统)和事后服务(少年灯塔主动服务工程)等涵盖游戏行为全环节的未成年人网络保护体系

并取得了阶段性的实践效果。根据最新数据统计,成长守护平台“自我管理”功能日均使用量和“家长课堂”板块浏览量

相较寒假前分别有150%和500%的大幅增长,绑定平台的用户中有82%游戏时长出现下降,健康系统和少年灯塔也分别在各自环节持续发挥作用

目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏

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